Il motocross virtuale fa un salto tecnico non da poco. NACON e lo studio francese Artefacts Studio hanno pubblicato il primo trailer gameplay di MXGP 26, il videogioco ufficiale del Campionato Mondiale FIM di Motocross, e le immagini mostrano un cambio di marcia deciso rispetto ai capitoli precedenti della serie. Il gioco arriverà a ottobre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, e a giudicare dal filmato la promessa principale riguarda il feeling di guida e la resa visiva del fango, delle piste e delle moto.
MXGP 26 – il primo trailer gameplay mostra fango, deformazione del terreno e Unreal Engine 5
Il salto grafico grazie a Unreal Engine 5
La novità più evidente è il passaggio a Unreal Engine 5, motore grafico che secondo gli sviluppatori porta MXGP 26 a un livello fotorealistico mai raggiunto dalla serie. Nel trailer si vedono ampie inquadrature degli scenari, texture del fango molto dettagliate sotto la pioggia e primi piani sui dettagli meccanici delle moto, come sospensioni e scarichi.
Fisica rivista e visuale dal casco
Il gioco punta molto sull’immersione: arriva una visuale in prima persona dal casco, la fisica della moto è stata riscritta da zero e le animazioni del pilota sono state rifatte completamente. Il pilota reagisce in modo dinamico al terreno, cambiando postura durante salti, curve piane o paraboliche e nel passaggio sui solchi. Anche l’aspetto della moto e dell’equipaggiamento cambia durante la gara, sporcandosi in modo progressivo a seconda delle condizioni meteo e del tipo di terreno, che sia terra, sabbia o fango.
“Dynamic Deformation”: la pista cambia mentre corri
La funzione più interessante mostrata nel trailer è probabilmente la deformazione dinamica del terreno. In pratica la pista non è più uno scenario statico: ogni passaggio dei piloti scava solchi profondi che restano visibili giro dopo giro, obbligando chi gioca ad adattare continuamente la traiettoria. Dopo pochi giri il tracciato risulta visibilmente diverso da come si presentava alla partenza della gara.
Piste, piloti e personalizzazione della stagione 2026
Il trailer offre anche un’anteprima dei contenuti ufficiali legati alla stagione 2026. Tra i tracciati confermati ci sono Bariloche in Argentina (terreno vulcanico), Riola Sardo in Sardegna (sabbia), Pietramurata in Italia (terra compatta) e Loket nella Repubblica Ceca (terra battuta). Sul fronte piloti, sia nella categoria MXGP sia nella MX2 saranno presenti nomi noti dello sport come Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf e Calvin Vlaanderen.
Non manca la personalizzazione: un editor completo permette di creare il proprio pilota da zero e di modificare le moto ufficiali dei costruttori del campionato, tra cui Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM e Honda, con equipaggiamento di marchi come Fox Racing, Alpinestars, Scott e Airoh.
Modalità di gioco
Tra le opzioni disponibili ci sono gare online fino a 10 giocatori, le modalità Gran Premio, Campionato e Time Attack, oltre a un’area di allenamento libero chiamata The Compound per chi vuole semplicemente prendere confidenza con moto e tracciati senza la pressione della gara.
